Projekt Beschreibung

Ein Rendering aus einem persönlichen Projekt zur Simulation von Flüssigkeiten in 3D Programmen. Verwendet wurden Autodesk 3ds Max und Phoenix FD (ein Plugin aus dem Hause Chaos Group). Die Simulation von Flüssigkeiten und volumetrischen Effekten wie Rauch und Staub war schon immer interessant für mich und von Zeit zu Zeit versuche ich auf dem Gebiet der Liquid Simulations und Dynamics meine Fertigkeiten zu erweitern.