Projekt Beschreibung

Eine Texturstudie in Adobe Substance Painter mit einem von mir erstellten 3D Modell eines alten Spinds. Dies ist mein erstes Ergebnis nach dem Kauf der Software an dem von mir erstellten 3D Objekt. Substance Painter ist ein Programm zum entwickeln von prozeduralen Materialien und Texturen in Echtzeit (PBR Rendering). Durch diese Methode sparen 3D Artists Zeit bei der Erstellung von Materialien für 3D Modelle.